Archäologie ist das Studium von Kristallformationen und archäologischen Funden. Kristallformationen enthalten Kristalle und archäologische Funde enthalten Artefaktfragmente, mit denen Erbauer Lichtschwertmodifikationen und Rüstung für Machtanwender herstellen können.
Es erlaubt dem Spieler, Kraftkristalle, Farbkristalle und Artefakte in der Spielwelt direkt einzusammeln oder über das Crewfähigkeitenfenster Crewmitglieder auf Missionen zu schicken um Kristalle, Artefakte oder Flussmittel zu finden.
Jede Mission birgt die Chance des Scheiterns, sodass der Gefährte keine Materialien bringt, und der kritischen Ausführung bei der mehr Gegenstände gefunden werden.
Sammelbare Materialien:[]
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Farbkristall |
Kraftkristall |
Artefaktfragment |
Lösungen / Fasern | ||
1. Grades 1-80 |
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Rubat-Kristall |
Verlorenes Artefaktfragment |
Nylit-Faser-Lösung | ||
2. Grades 81-160 |
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Nextor-Kristall |
Heiliges Artefaktfragment |
Thermoionische Gel-Federung | ||
3. Grades 161-240 |
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Opila-Kristall |
Altes Artefaktfragment |
Demicot-Seide | ||
4. Grades 241-300 |
Roter/Blauer/Grüner |
Firkrann-Kristall |
Galaktisches Artefaktfragment |
Brokatfasern | ||
5. Grades 300-350 |
Roter/Blauer/Grüner durchsichtiger Kristall |
Damind-Kristall |
Hypertech-Artefaktfragment |
Zeyd-Stoff | ||
6. Grades 351-400 |
Roter/Blauer/Grüner polychromer Kristall |
Upari-Kristall |
Urzeitliches Artefaktfragment |
Cortosis-Substrat | ||
7. Grades 401-450 |
Roter/Blauer/Grüner lichtdurchlässiger Kristall |
Kohlenstoffhaltiger Kristall |
Vorzeitliches Artefaktfragment |
Korundpulver | ||
8. Grades 451-500 |
Leuchtender roter/blauer/grüner Kristall |
Ruusanischer Kristall |
Rätselhaftes Artefaktfragment |
Zoosha-Lösung | ||
9. Grades 501-550 |
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Schimmernder Phond-Kristall |
Schimmerndes fremdrtiges Artefaktfragment |
Cranoranischer Faden | ||
10. Grades 551-600 |
Schillernder roter/blauer/grüner Kristall |
Schillernder Bondar-Kristall |
Schillerndes Artefaktfragment |
Travella-Stoff |
Empfohlene Fähigkeiten[]
Diese Fähigkeiten werden zur Wahl von Archäologie empfohlen:
Handwerksfähigkeiten[]
Kunstfertigkeit - die schwierige Konstruktion von Jedi- und Sith-Artefakten. Zur Herstellung von Lichtschwertmodifikationen, Verbesserungen und Nebenhand Fokussen. | |
Synth-Fertigung - die Kunst des Herstellens leichter bis schwerer Rüstungen mit speziellen Attributen für Machtanwender. |
Weiterführende Seiten[]