Star Wars - The Old Republic Wiki
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Die Charaktere in SWTOR haben mehrere '''Attribute''', die je nach Spezialisierung unterschiedlich wichtig sind.
 
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*[[Ausdauer]] - Einfluss auf die Lebenspunkte, erhöht den Schaden, den man einstecken kann
 
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Vor dem Update zu [[Knights of the Fallen Empire]] war das Beherrschungs-Attribut je nach Klasse in unterschiedliche Attribute aufgeteilt:
 
Vor dem Update zu [[Knights of the Fallen Empire]] war das Beherrschungs-Attribut je nach Klasse in unterschiedliche Attribute aufgeteilt:
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*'''List''' - Schmuggler & Imperialer Agent
*[[Zielgenauigkeit]] - Soldat & Kopfgeldjäger
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*'''Stärke''' - Jedi-Ritter & Sith-Krieger
*[[Willenskraft]] - Jedi-Botschafter & Sith-Inquisitior
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*'''Willenskraft''' - Jedi-Botschafter & Sith-Inquisitior
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In Rüstungen, Waffen und Artefakten lassen sich noch weitere Attribute finden und einbauen, die den ausgeteilten Schaden erhöhen oder den erlittenen verringern können:
 
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* Angriffskraft  -  erhöht Bonusschaden und -heilung, vorrangig wichtig für Damage Dealer und Heals
 
 
In Rüstungen, Waffen und Artefakten lassen sich noch weitere Attribute finden und einbauen, die je nach Klasse und Kampfrolle unterschiedlich von Bedeutung sind:
* Präzisionswert  -  erhöht die Treffsicherheit von Angriffen, vorrangig wichtig für Damage Dealer
 
* kritischer Trefferwert  -  erhöht die Chance auf kritische Treffer, vorrangig wichtig für Damage Dealer
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* '''Angriffskraft'''  -  erhöht Bonusschaden und -heilung, vorrangig wichtig für '''[[Kampfrolle | Damage Dealer]]''' und '''[[Kampfrolle | Heals]]'''
* Verteigungswert  -  erhöht die Chance erlittenen Schaden zu ignorieren, wichtig für Tanks
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* '''Präzisionswert'''  -  erhöht die Treffsicherheit von Angriffen, vorrangig wichtig für Damage Dealer
* Schildwert  -  erhöht die Chance auf Absorbieren von erlittenem Schaden, wichtig für Tanks
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* '''Kritischer Trefferwert'''  -  erhöht die Chance auf kritische Treffer, vorrangig wichtig für Damage Dealer
* Absorptionswert  -  erhöht den Prozentsatz des durch den Schild absorbierten Schadens, wichtig für Tanks
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* '''Verteigungswert'''  -  erhöht die Chance erlittenen Schaden zu ignorieren, wichtig für '''[[Kampfrolle | Tanks]]'''
* Schnelligkeitswert  -  beschleunigt die Anwendung von Angriffen mit Cast-Zeit, vorrangig wichtig für Heals, aber auch für Damage Dealer mit Cast-Zeiten
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* '''Schildwert'''  -  erhöht die Chance auf Absorbieren von erlittenem Schaden, wichtig für Tanks
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* '''Absorptionswert'''  -  erhöht den Prozentsatz des durch den Schild absorbierten Schadens, wichtig für Tanks
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* '''Schnelligkeitswert'''  -  beschleunigt die Anwendung von Angriffen mit Cast-Zeit, vorrangig wichtig für Heals, aber auch für Damage Dealer mit Cast-Zeiten
 
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Aktuelle Version vom 13. Juli 2019, 10:53 Uhr

Die Charaktere in SWTOR haben mehrere Attribute, die je nach Spezialisierung unterschiedlich wichtig sind.

  • Beherrschung - primäres Attribut aller Klassen, erhöht die Befähigung im Kampf
  • Ausdauer - Einfluss auf die Lebenspunkte, erhöht den Schaden, den man einstecken kann
  • Präsenz - Einfluss auf den Gefährten, erhöht die Befähigung von Gefährten im Kampf
  • Kompetenz - Einfluss auf Effektivität in PvP-Kämpfen


Vor dem Update zu Knights of the Fallen Empire war das Beherrschungs-Attribut je nach Klasse in unterschiedliche Attribute aufgeteilt:

  • List - Schmuggler & Imperialer Agent
  • Zielgenauigkeit - Soldat & Kopfgeldjäger
  • Stärke - Jedi-Ritter & Sith-Krieger
  • Willenskraft - Jedi-Botschafter & Sith-Inquisitior


In Rüstungen, Waffen und Artefakten lassen sich noch weitere Attribute finden und einbauen, die je nach Klasse und Kampfrolle unterschiedlich von Bedeutung sind:

  • Angriffskraft  -  erhöht Bonusschaden und -heilung, vorrangig wichtig für Damage Dealer und Heals
  • Präzisionswert  -  erhöht die Treffsicherheit von Angriffen, vorrangig wichtig für Damage Dealer
  • Kritischer Trefferwert  -  erhöht die Chance auf kritische Treffer, vorrangig wichtig für Damage Dealer
  • Verteigungswert  -  erhöht die Chance erlittenen Schaden zu ignorieren, wichtig für Tanks
  • Schildwert  -  erhöht die Chance auf Absorbieren von erlittenem Schaden, wichtig für Tanks
  • Absorptionswert  -  erhöht den Prozentsatz des durch den Schild absorbierten Schadens, wichtig für Tanks
  • Schnelligkeitswert  -  beschleunigt die Anwendung von Angriffen mit Cast-Zeit, vorrangig wichtig für Heals, aber auch für Damage Dealer mit Cast-Zeiten