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Die Charaktere in SWTOR haben mehrere '''Attribute''', die je nach Spezialisierung unterschiedlich wichtig sind.
 
Die Charaktere in SWTOR haben mehrere '''Attribute''', die je nach Spezialisierung unterschiedlich wichtig sind.
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* [[Beherrschung]] - primäres Attribut aller Klassen, erhöht die Befähigung im Kampf
   
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*[[Ausdauer]] - Einfluss auf die Lebenspunkte, erhöht den Schaden, den man einstecken kann
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*[[Präsenz]] - Einfluss auf den Gefährten, erhöht die Befähigung von Gefährten im Kampf
   
 
* [[Kompetenz]] - Einfluss auf Effektivität in PvP-Kämpfen
 
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*[[Willenskraft]] - Jedi-Botschafter & Sith-Inquisitior
 
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In Rüstungen, Waffen und Artefakten lassen sich noch weitere Attribute finden und einbauen, die den ausgeteilten Schaden erhöhen oder den erlittenen verringern können:
 
In Rüstungen, Waffen und Artefakten lassen sich noch weitere Attribute finden und einbauen, die den ausgeteilten Schaden erhöhen oder den erlittenen verringern können:
* Angriffskraft
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* Angriffskraft  -  erhöht Bonusschaden und -heilung, vorrangig wichtig für Damage Dealer und Heals
* Präzisionswert
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* Präzisionswert  -  erhöht die Treffsicherheit von Angriffen, vorrangig wichtig für Damage Dealer
* kritischer Trefferwert
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* kritischer Trefferwert  -  erhöht die Chance auf kritische Treffer, vorrangig wichtig für Damage Dealer
* Verteigungswert
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* Verteigungswert  -  erhöht die Chance erlittenen Schaden zu ignorieren, wichtig für Tanks
* Schildwert
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* Schildwert  -  erhöht die Chance auf Absorbieren von erlittenem Schaden, wichtig für Tanks
* Absorptionswert
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* Absorptionswert  -  erhöht den Prozentsatz des durch den Schild absorbierten Schadens, wichtig für Tanks
* Schnelligkeitswert
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* Schnelligkeitswert  -  beschleunigt die Anwendung von Angriffen mit Cast-Zeit, vorrangig wichtig für Heals, aber auch für Damage Dealer mit Cast-Zeiten
 
[[Kategorie:Attribute]]
 
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Version vom 12. Juli 2019, 10:39 Uhr

Die Charaktere in SWTOR haben mehrere Attribute, die je nach Spezialisierung unterschiedlich wichtig sind.

  • Beherrschung - primäres Attribut aller Klassen, erhöht die Befähigung im Kampf
  • Ausdauer - Einfluss auf die Lebenspunkte, erhöht den Schaden, den man einstecken kann
  • Präsenz - Einfluss auf den Gefährten, erhöht die Befähigung von Gefährten im Kampf
  • Kompetenz - Einfluss auf Effektivität in PvP-Kämpfen

Vor dem Update zu Knights of the Fallen Empire war das Beherrschungs-Attribut je nach Klasse in unterschiedliche Attribute aufgeteilt:

In Rüstungen, Waffen und Artefakten lassen sich noch weitere Attribute finden und einbauen, die den ausgeteilten Schaden erhöhen oder den erlittenen verringern können:

  • Angriffskraft  -  erhöht Bonusschaden und -heilung, vorrangig wichtig für Damage Dealer und Heals
  • Präzisionswert  -  erhöht die Treffsicherheit von Angriffen, vorrangig wichtig für Damage Dealer
  • kritischer Trefferwert  -  erhöht die Chance auf kritische Treffer, vorrangig wichtig für Damage Dealer
  • Verteigungswert  -  erhöht die Chance erlittenen Schaden zu ignorieren, wichtig für Tanks
  • Schildwert  -  erhöht die Chance auf Absorbieren von erlittenem Schaden, wichtig für Tanks
  • Absorptionswert  -  erhöht den Prozentsatz des durch den Schild absorbierten Schadens, wichtig für Tanks
  • Schnelligkeitswert  -  beschleunigt die Anwendung von Angriffen mit Cast-Zeit, vorrangig wichtig für Heals, aber auch für Damage Dealer mit Cast-Zeiten
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