Biochemie ist die Fähigkeit, die zur Herstellung von medizinischen Vorräten, leistungsverstärkenden chemischen Seren und biologischen Implantaten erforderlich ist.
Biochemiker können Medipacks herstellen, die die Gesundheit wiederherstellen, Stimulanzen (Einweginjektionen), die die körperlichen Eigenschaften verstärken, und biologische Implantate, die Kampffähigkeiten verbessern, indem sie das neurale Netzwerk stimulieren und die Hirnstammfunktionen regulieren.
Baupläne[]
- Implantate (prototyp)
- Adepten-Gerät
Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / Kritischer Trefferwert - Bastionsgerät
Beherrschung / Ausdauer / Schildwert / Verteidigungswert - Bollwerk-Gerät
Beherrschung / Ausdauer / Absorptionswert / Verteidigungswert - Initiativ-Gerät
Beherrschung / Ausdauer / Präzisionswert / Angriffskraft - Ultrabegabten-Gerät
Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / Schnelligkeitswert
- Adepten-Gerät
- Medizinisches (prototyp)
- medizinische Prototyp-Einheit
heilt Charakter + Gefährte (15sek) - Prototyp-Medipack
heilt Charakter (15sek)
- medizinische Prototyp-Einheit
- Stims (prototyp)
- Prototyp-Kühnheits-Stim
erhöht Ausdauer und Verteidigungswert (120min) - fähiger Prototyp-Stim
erhöht Präzisionswert und Kritischen Trefferwert (120min) - vielseitiger Prototyp-Stim
erhöht Beherrschung und Angriffskraft (120min)
- Prototyp-Kühnheits-Stim
- Aufputschmittel (prototyp)
- Prototyp-Angriffsaufputscher
erhöht Angriffskraft (15sek) - Prototyp-Effizienz-Aufputscher
erhöht Schnelligkeitswert (15sek) - Prototyp-Notversorgungsaufputscher
erhöht Machtkraft / Techstärke (15sek) - Prototyp-Schildaufputscher
absorbiert Schaden (15sek) - Kritischer Prototyp-Aufputscher
erhöht Kritischen Trefferwert (15sek)
- Prototyp-Angriffsaufputscher
Durch Rekonstruierung kann man verbesserte Baupläne erlangen (artefakt).
Empfohlene Fähigkeiten[]
Diese Fähigkeiten werden zur Wahl von Biochemie empfohlen:
Sammelfähigkeiten´[]
Bioanalyse - das Sammeln genetischen Materials von Kreaturen und Pflanzen.
Missionsfähigkeiten[]
Diplomatie - die Kunst, Abkommen auszuhandeln und zu schließen.
Weiterführende Seiten[]