Star Wars - The Old Republic Wiki
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<p style="margin-bottom: 0cm">[[Datei:Biochemie-Logo.png|right]]Biochemie ist die Fähigkeit, die zur Herstellung von medizinischen Vorräten, leistungsverstärkenden chemischen Seren und biologischen Implantaten erforderlich ist.</p>
 
<p style="margin-bottom: 0cm">[[Datei:Biochemie-Logo.png|right]]Biochemie ist die Fähigkeit, die zur Herstellung von medizinischen Vorräten, leistungsverstärkenden chemischen Seren und biologischen Implantaten erforderlich ist.</p>
   
 
<p style="margin-bottom: 0cm">Biochemiker können Medipacks herstellen, die die Gesundheit wiederherstellen, Stimulanzen (Einweginjektionen), die die körperlichen Eigenschaften verstärken, und biologische Implantate, die Kampffähigkeiten verbessern, indem sie das neurale Netzwerk stimulieren und die Hirnstammfunktionen regulieren.</p>
 
<p style="margin-bottom: 0cm">Biochemiker können Medipacks herstellen, die die Gesundheit wiederherstellen, Stimulanzen (Einweginjektionen), die die körperlichen Eigenschaften verstärken, und biologische Implantate, die Kampffähigkeiten verbessern, indem sie das neurale Netzwerk stimulieren und die Hirnstammfunktionen regulieren.</p>
 
==Herstellbare Dinge:==
 
==Herstellbare Dinge:==
*<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Implantate</p>
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*<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Implantate</p>
   
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Adepten-Gerät</p>
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**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Adepten-Gerät</p>
   
***<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / kritischer Trefferwert</p>
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***<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / kritischer Trefferwert</p>
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Bastionsgerät</p>
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**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Bastionsgerät</p>
   
***<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Beherrschung / Ausdauer / Schildwert / Verteidigungswert</p>
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***<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Beherrschung / Ausdauer / Schildwert / Verteidigungswert</p>
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Bollwerk-Gerät</p>
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**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Bollwerk-Gerät</p>
   
***<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Beherrschung / Ausdauer / Absorptionswert / Verteidigungswert</p>
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***<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Beherrschung / Ausdauer / Absorptionswert / Verteidigungswert</p>
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Initiativ-Gerät</p>
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**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Initiativ-Gerät</p>
   
***<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Beherrschung / Ausdauer / Präzisionswert / Angriffskraft</p>
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***<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Beherrschung / Ausdauer / Präzisionswert / Angriffskraft</p>
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Ultrabegabten-Gerät</p>
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***<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / Schnelligkeitswert</p>
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***<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / Schnelligkeitswert</p>
 
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*<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Medizinisches</p>
 
   
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">medizinische Prototyp-Einheit</p>
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*<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Medizinisches</p>
   
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">''heilt Charakter + Gefährte (15sek)''</p>
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**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">medizinische Prototyp-Einheit</p>
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Prototyp-Medipack</p>
 
   
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**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Prototyp-Medipack</p>
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*<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Stims</p>
 
   
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Prototyp-Kühnheits-Stim</p>
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*<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Stims</p>
   
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">''erhöht Ausdauer + Verteidigungswert (120min)''</p>
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**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Prototyp-Kühnheits-Stim</p>
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">fähiger Prototyp-Stim</p>
 
   
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">''erhöht Präzisionswert + kritischen Trefferwert (120min)''</p>
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<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">''                erhöht Ausdauer + Verteidigungswert (120min)''</p>
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">vielseitiger Prototyp-Stim</p>
 
   
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">''erhöht Beherrschung + Angriffskraft (120min)''</p>
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**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">fähiger Prototyp-Stim</p>
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<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">''                erhöht Präzisionswert + kritischen Trefferwert (120min)''</p>
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**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">vielseitiger Prototyp-Stim</p>
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<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">''                erhöht Beherrschung + Angriffskraft (120min)''</p>
 
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*<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Aufputschmittel</p>
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*<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Aufputschmittel</p>
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**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Prototyp-Angriffsaufputscher</p>
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<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">''                erhöht Angriffskraft (15sek)''</p>
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**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Prototyp-Effizienz-Aufputscher</p>
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<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">''                erhöht Schnelligkeitswert (15sek)''</p>
   
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Prototyp-Angriffsaufputscher</p>
+
**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Prototyp-Notversorgungsaufputscher</p>
   
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">''erhöht Angriffskraft (15sek)''</p>
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<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">''                erhöht Machtkraft / Techstärke (15sek)''</p>
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Prototyp-Effizienz-Aufputscher</p>
 
   
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">''erhöht Schnelligkeitswert (15sek)''</p>
+
**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">Prototyp-Schildaufputscher</p>
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Prototyp-Notversorgungsaufputscher</p>
 
   
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">''erhöht Machtkraft / Techstärke (15sek)''</p>
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<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">''                absorbiert Schaden (15sek)''</p>
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">Prototyp-Schildaufputscher</p>
 
   
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">''absorbiert Schaden (15sek)''</p>
+
**<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">kritischer Prototyp-Aufputscher</p>
**<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">kritischer Prototyp-Aufputscher</p>
 
   
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none" align="LEFT">''erhöht kritischen Trefferwert (15sek)''</p>
+
<p style="text-align: LEFT; margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none">''                erhöht kritischen Trefferwert (15sek)''</p>
   
 
==Empfohlene Fähigkeiten==
 
==Empfohlene Fähigkeiten==

Version vom 27. Juni 2019, 14:21 Uhr

Biochemie-Logo

Biochemie ist die Fähigkeit, die zur Herstellung von medizinischen Vorräten, leistungsverstärkenden chemischen Seren und biologischen Implantaten erforderlich ist.

Biochemiker können Medipacks herstellen, die die Gesundheit wiederherstellen, Stimulanzen (Einweginjektionen), die die körperlichen Eigenschaften verstärken, und biologische Implantate, die Kampffähigkeiten verbessern, indem sie das neurale Netzwerk stimulieren und die Hirnstammfunktionen regulieren.

Herstellbare Dinge:

  • Implantate

    • Adepten-Gerät

      • Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / kritischer Trefferwert

    • Bastionsgerät

      • Beherrschung / Ausdauer / Schildwert / Verteidigungswert

    • Bollwerk-Gerät

      • Beherrschung / Ausdauer / Absorptionswert / Verteidigungswert

    • Initiativ-Gerät

      • Beherrschung / Ausdauer / Präzisionswert / Angriffskraft

    • Ultrabegabten-Gerät

      • Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / Schnelligkeitswert

  • Medizinisches

    • medizinische Prototyp-Einheit

                 heilt Charakter + Gefährte (15sek)

    • Prototyp-Medipack

                 heilt Charakter (15sek)

  • Stims

    • Prototyp-Kühnheits-Stim

                erhöht Ausdauer + Verteidigungswert (120min)

    • fähiger Prototyp-Stim

                erhöht Präzisionswert + kritischen Trefferwert (120min)

    • vielseitiger Prototyp-Stim

                erhöht Beherrschung + Angriffskraft (120min)

  • Aufputschmittel

    • Prototyp-Angriffsaufputscher

                erhöht Angriffskraft (15sek)

    • Prototyp-Effizienz-Aufputscher

                erhöht Schnelligkeitswert (15sek)

    • Prototyp-Notversorgungsaufputscher

                erhöht Machtkraft / Techstärke (15sek)

    • Prototyp-Schildaufputscher

                absorbiert Schaden (15sek)

    • kritischer Prototyp-Aufputscher

                erhöht kritischen Trefferwert (15sek)

Empfohlene Fähigkeiten

Diese Fähigkeiten werden zur Wahl von Biochemie empfohlen:

Sammelfähigkeiten´

Bioanalyse-Logo Bioanalyse - das Sammeln genetischen Materials von Kreaturen und Pflanzen.

Missionsfähigkeiten

Diplomatie-Logo Diplomatie - die Kunst, Abkommen auszuhandeln und zu schließen.

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