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− | '''Erweiterte Klassen''' oder kurz '''EK''' sind spezielle Laufbahnen, welche der Charakter in [[Star Wars: The Old Republic]] ab [[Stufe]] 10 einschlagen |
+ | '''Erweiterte Klassen''' oder kurz '''EK''' sind spezielle Laufbahnen, welche der Charakter in [[Star Wars: The Old Republic]] ursprünglich ab [[Stufe]] 10 auf der Flotte einschlagen konnte, inzwischen trifft man die Wahl der erweiterten Klasse aber bereits bei der Charaktererstellung. Jede [[Klasse]] hat zwei erweiterte Klassen von denen man eine wählt. Diese Entscheidung legt die [[Rolle]] fest, die man in The Old Republic spielen möchte. |
+ | Die erweiterten Klassen unterscheiden sich stark in ihren Fähigkeiten. Darüber hinaus besitzt jede erweiterte Klasse drei auswählbare [[Fähigkeiten-Sets]], damit man seinen Charakter noch weiter anpassen kann, darunter meist ein Tank- oder Heal-Skillbaum und zwei Damage Dealer-Skillbäume, Ausnahmen bilden hierbei Sith-Marodeur, Jedi-Wächter, Scharfschütze und Revolverheld, bei welchen der Spieler zwischen drei Damage Dealer-Skillbäumen wählen kann. |
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− | Zusätzlich zu klassenspezifischen Fähigkeiten ermöglichen die erweiterten Klassen Zugang zu Fähigkeiten, die eine Rolle genauer bestimmen und zusätzliche Fertigkeitsfelder repräsentieren, manche gewähren euch sogar Zugriff auf neue Waffen und Rüstungstypen. Darüber hinaus besitzt jede erweiterte Klasse drei [[Fähigkeiten-Sets]], damit man seinen Charakter noch weiter anpassen kann. Zwei dieser Sets sind nur für die gewählte erweiterte Klasse offen, während das dritte Set für beide erweiterte Klassen zur Verfügung steht. |
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===[[Jedi-Botschafter]]=== |
===[[Jedi-Botschafter]]=== |
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*[[Jedi-Gelehrter]] |
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Version vom 27. Juni 2019, 12:52 Uhr
Erweiterte Klassen oder kurz EK sind spezielle Laufbahnen, welche der Charakter in Star Wars: The Old Republic ursprünglich ab Stufe 10 auf der Flotte einschlagen konnte, inzwischen trifft man die Wahl der erweiterten Klasse aber bereits bei der Charaktererstellung. Jede Klasse hat zwei erweiterte Klassen von denen man eine wählt. Diese Entscheidung legt die Rolle fest, die man in The Old Republic spielen möchte.
Die erweiterten Klassen unterscheiden sich stark in ihren Fähigkeiten. Darüber hinaus besitzt jede erweiterte Klasse drei auswählbare Fähigkeiten-Sets, damit man seinen Charakter noch weiter anpassen kann, darunter meist ein Tank- oder Heal-Skillbaum und zwei Damage Dealer-Skillbäume, Ausnahmen bilden hierbei Sith-Marodeur, Jedi-Wächter, Scharfschütze und Revolverheld, bei welchen der Spieler zwischen drei Damage Dealer-Skillbäumen wählen kann.
Jedi-Botschafter
Jedi-Ritter
Schmuggler
Soldat
Sith-Imperium
Imperialer Agent
Kopfgeldjäger
Sith-Inquisitor
Sith-Krieger
Weiterführende Seiten
- Erweiterte Klassen auf Star Wars The Old Republic
- Der Entwurf des erweiterten Klassensystems auf Star Wars The Old Republic
- Mehr zu den erweiterten Klassen auf Star Wars The Old Republic