Star Wars - The Old Republic Wiki
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[[Datei:Kunstfertigkeit-Logo.png|right]]Durch '''Kunstfertigkeit''' lassen sich vor allem für die vier Machtklassen interessante Artefakte herstellen, die die Machtfähigkeit des [[Sith]] oder [[Jedi]] weiter verstärken können.
 
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<p style="margin-bottom: 0cm">[[Datei:Kunstfertigkeit-Logo.png|right]]'''Kunstfertigkeit '''ist die hohe Kunst der Konstruktion von Lichtschwertmodifikationen, Färbemitteln, Relikten und Fokussen sowie Generatoren und Schilden. Zu den Lichtschwertmodifikationen gehören Farbkristalle und Hefte. Farbkristalle bestimmen die Farbe von Lichtschwertstrahlen und Blasterschüssen.</p>
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==Baupläne==
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* Lichtschwerter (<font color=orange>maßgefertigt</font>)
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* Hefte (<font color=royalblue>prototyp</font>)
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** resistives Heft<br />''Prio Ausdauer''
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** vielseitiges Heft<br />''Prio Beherrschung''
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* Farbkristalle<br />''verschiedene Farben und Werte''
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* Tragbares (Nebenhand) (<font color=royalblue>prototyp</font>)
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** Angriffsfokus<br />''Beherrschung / Ausdauer / Präzisionswert / Angriffskraft / Machtkraft''
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** Angriffsgenerator<br />''Beherrschung / Ausdauer / Präzisionswert / Angriffskraft / Techkraft''
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** Machtschild des Asyls<br />''Beherrschung / Ausdauer / Schildwert / Machtkraft / Verteidigungswert''
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** Techschild des Asyls<br />''Beherrschung / Ausdauer / Schildwert / Techkraft / Verteidigungswert''
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*Relikte (<font color=royalblue>prototyp</font>)
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**Relikt der Fokusvergeltung<br />''Chance auf erhöhte Beherrschung''
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**Relikt der Glücksschanze<br />''Chance auf erhöhten Verteidigungswert''
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**Relikt der vergänglichen Genesung<br />''Chance auf erhöhte Heilung''
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**Relikt der vernichtenden Rache<br />''Chance auf erhöhten kritischen Trefferwert''
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**Relikt des Reaktivschutzes<br />''Chance auf erhöhten Absorptionswert''
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**Relikt des vorteilhaften Sturms<br />''Chance auf erhöhte Angriffskraft''
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*Färbemittel
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**primäre Farbmodule
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**sekundäre Farbmodule
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<u>'''Durch Rekonstruierung kann man verbesserte Baupläne erlangen (<font color=mediumvioletred>artefakt</font>).'''</u>
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==Empfohlene Fähigkeiten==
 
==Empfohlene Fähigkeiten==

Aktuelle Version vom 11. Juli 2019, 11:37 Uhr

Kunstfertigkeit-Logo

Kunstfertigkeit ist die hohe Kunst der Konstruktion von Lichtschwertmodifikationen, Färbemitteln, Relikten und Fokussen sowie Generatoren und Schilden. Zu den Lichtschwertmodifikationen gehören Farbkristalle und Hefte. Farbkristalle bestimmen die Farbe von Lichtschwertstrahlen und Blasterschüssen.

Baupläne[]

  • Lichtschwerter (maßgefertigt)


  • Hefte (prototyp)
    • resistives Heft
      Prio Ausdauer
    • vielseitiges Heft
      Prio Beherrschung


  • Farbkristalle
    verschiedene Farben und Werte


  • Tragbares (Nebenhand) (prototyp)
    • Angriffsfokus
      Beherrschung / Ausdauer / Präzisionswert / Angriffskraft / Machtkraft
    • Angriffsgenerator
      Beherrschung / Ausdauer / Präzisionswert / Angriffskraft / Techkraft
    • Machtschild des Asyls
      Beherrschung / Ausdauer / Schildwert / Machtkraft / Verteidigungswert
    • Techschild des Asyls
      Beherrschung / Ausdauer / Schildwert / Techkraft / Verteidigungswert


  • Relikte (prototyp)
    • Relikt der Fokusvergeltung
      Chance auf erhöhte Beherrschung
    • Relikt der Glücksschanze
      Chance auf erhöhten Verteidigungswert
    • Relikt der vergänglichen Genesung
      Chance auf erhöhte Heilung
    • Relikt der vernichtenden Rache
      Chance auf erhöhten kritischen Trefferwert
    • Relikt des Reaktivschutzes
      Chance auf erhöhten Absorptionswert
    • Relikt des vorteilhaften Sturms
      Chance auf erhöhte Angriffskraft


  • Färbemittel
    • primäre Farbmodule
    • sekundäre Farbmodule
    • kombinierte Farbmodule


Durch Rekonstruierung kann man verbesserte Baupläne erlangen (artefakt).


Empfohlene Fähigkeiten[]

Diese Fähigkeiten werden zur Wahl von Kunstfertigkeit empfohlen:

Sammelfähigkeiten[]

Archaeologie-Logo Archäologie - die Fähigkeit, geprägte Gegenstände wie Lichtschwertkristalle und alte Artefakte zu finden.

Missionsfähigkeiten[]

Schatzsuche-Logo Schatzsuche - das Aufspüren und Bergen wertvoller Gegenstände anhand von Hinweisen.

Weiterführende Seiten[]


Crew-Fähigkeiten
Sammelfähigkeiten
ArchäologieBioanalyseHackenPlündern
Handwerksfähigkeiten
BiochemieCybertechKunstfertigkeitRüstungsbauSynth-FertigungWaffenbau
Missionsfähigkeiten
DiplomatieErmittlungSchatzsucheUnterwelthandel