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Ruestungsbau-Logo

Rüstungsbau ist die Fähigkeit, mit harten Metallen, Legierungen und synthetischen Materialen zu arbeiten, um Rüstung für machtfremde Anwender zu erstellen. Während des Prozesses der Rüstungsherstellung werden käufliche Flussmittel eingesetzt, um das Material zu bearbeiten und perfekt anzupassen.

Diese Rüstungen unterscheiden sich optisch, je nachdem, ob man einen republikanischen oder imperialen Charakter spielt.

Baupläne[]

  • leichte / mittelschwere / schwere Rüstung
    (maßgefertigt)


  • Adaptivrüstungen (prototyp)
    (Nicht-Machtanwender)
    (Kopf, Brust, Hände, Arme, Taille, Beine, Füße)
    • Angriffsrüstungen
      Beherrschung / Ausdauer / Präzisionswert / Angriffskraft
    • Rüstungen des Asyls
      Beherrschung / Ausdauer / Schildwert / Verteidigungswert


  • Resistive Armierungen (prototyp)
    Prio Ausdauer


  • Aufwertungen (prototyp)
    • Vielseitig
      Beherrschung / Ausdauer
    • Schild
      Schildwert / Angriffskraft
    • Absorption
      Angriffskraft / Absorptionswert


Durch Rekonstruierung kann man verbesserte Baupläne erlangen (artefakt).


Empfohlene Fähigkeiten[]

Diese Fähigkeiten werden zur Wahl von Rüstungsbau empfohlen:

Sammelfähigkeiten[]

Plündern-Logo Plündern - die Kunst, nützliche Materialien und Teile aus alter oder beschädigter Technologie zu bergen.

Missionsfähigkeiten[]

Unterwelthandel-Logo Unterwelthandel - Erfahrung im Handel mit illegalen Gütern und Diensten.

Weiterführende Seiten[]


Crew-Fähigkeiten
Sammelfähigkeiten
ArchäologieBioanalyseHackenPlündern
Handwerksfähigkeiten
BiochemieCybertechKunstfertigkeitRüstungsbauSynth-FertigungWaffenbau
Missionsfähigkeiten
DiplomatieErmittlungSchatzsucheUnterwelthandel
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