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Waffenbau ist die Fähigkeit, mit harten Metallen, Legierungen und synthetischen Materialien zu arbeiten, um Blaster, Blastermodifikationen und Nahkampfwaffen herzustellen.

Während des Prozesses der Waffenherstellung werden käufliche Flussmittel eingesetzt, um das Material zu bearbeiten und perfekt anzupassen.

Zu den herstellbaren Blastern gehören Blasterpistolen, Blastergewehre, Scharfschützengewehre, Sturmkanonen und Schrotflinten. Zu den herstellbaren Blastermodifikationen gehören Blasterläufe. Zu den Nahkampfwaffen gehören Vibromesser und Elektrostäbe.

Baupläne

  • Nah- und Fernkampfwaffen (maßgefertigt)


  • Blasterpistolen (prototyp)
    • Angriffsblasterpistolen
      Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / Kritischer Trefferwert / Tech-Stärke
    • Blasterpistolen des Asyls
      Beherrschung / Ausdauer / Absorptionswert / Tech-Stärke / Verteidigungswert
  • Blastergewehre (prototyp)
    • Angriffsblastergewehre
      Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / Kritischer Trefferwert / Tech-Stärke
    • Blastergewehre des Asyls
      Beherrschung / Ausdauer / Absorptionswert / Tech-Stärke / Verteidigungswert
  • Sturmkanonen (prototyp)
    • Angriffssturmkanonen
      Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / Kritischer Trefferwert / Tech-Stärke
  • Scharfschützengewehre (prototyp)
    • Angriffsscharfschützengewehre
      Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / Kritischer Trefferwert / Tech-Stärke
  • Nebenhand (prototyp)
    • Angriffsvibromesser
      Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / Kritischer Trefferwert / Tech-Stärke
    • Angriffsflinten
      Beherrschung / Ausdauer / Angriffskraft / Kritischer Trefferwert / Tech-Stärke


  • Blasterläufe (prototyp)
    Beherrschung / Ausdauer
    • resistiver Lauf
      Prio Ausdauer
    • vielseitiger Lauf
      Prio Beherrschung


  • Aufwertungen (prototyp)
    • Übermaß
      Angriffskraft / Ausdauer
    • Präzision
      Präzisionswert / Ausdauer
    • Kühnheit
      Ausdauer / Angriffskraft


Die Baupläne für maßgefertigte und damit modifizierbare Waffen müssen gefunden oder im Galaktischen Handelsnetz von anderen Spielern gekauft werden.


Durch Rekonstruierung kann man verbesserte baupläne erlangen (artefakt).


Empfohlene Fähigkeiten

Diese Fähigkeiten werden zur Wahl von Waffenbau empfohlen:

Sammelfähigkeiten

Plündern-Logo Plündern - die Kunst, nützliche Materialien und Teile aus alter oder beschädigter Technologie zu bergen.

Missionsfähigkeiten

Ermittlung-Logo Ermittlung - die Fähigkeit, Beweise zu untersuchen und Hinweisen zu folgen, um wertvolle Geheimnisse zu lüften.

Weiterführende Seiten


Crew-Fähigkeiten
Sammelfähigkeiten
ArchäologieBioanalyseHackenPlündern
Handwerksfähigkeiten
BiochemieCybertechKunstfertigkeitRüstungsbauSynth-FertigungWaffenbau
Missionsfähigkeiten
DiplomatieErmittlungSchatzsucheUnterwelthandel
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