Эта статья содержит фрагменты текста на иностранном языке. Пожалуйста, переведите её до конца в соответствии с правилами перевода. Удалите это сообщение, когда закончите.
Джедай-страж (англ. Jedi Sentinel) — один из вариантов улучшенияклассаРыцарь-джедай. До чистки джедаев существовало только три класса джедаев, джедай-страж считался полноценным классом и приравнивался к джедаю-защитнику и джедаю-консулу. Данный класс схож с ситхом-мародёром в противоположной фракции — Империи ситхов.
Все джедаи-стражи умеют орудовать двумя световыми мечами, пользуются собственной быстротой и точностью для поражения врагов. Стражи могут развивать собственные таланты в различных направлениях, таких как: Дозорный, Бой и Сосредоточение.
Самоконтроль и сосредоточение — основные признаки джедая-стража. Спустя годы тренировок они обучились искусству использования двух световых мечей одновременно, что позволило наносить массу запутанных и сложных ударов, которые было сложно избежать. С помощью Силы стражи могут отыскать уязвимости во вражеской защите и компенсировать потенциальные недостатки в собственных техниках.
Основной урон джедаи-стражи наносят свом оружием, ударами световых мечей, однако они имеют другие связанные с Силой полезные навыки, особо примечательным навыком можно назвать их прыжок Силы (Force Charge, Рывок Силы).
Класс Джедая-стража целиком и полностью выполняет задачи по нанесению урона. И хотя это класс может временно подменить танка, основываясь на своих навыках защиты, танком он быть не может. Страж может носить доспехи средней тяжести, его с полной уверенностью можно назвать мастером фехтования двумя мечами. Наиболее важные для этого класса статы: сила и выносливость.
Два древа навыков, Бой и Дозорный, являются для джедая-стража собственными, третья является общей с Джедаем-защитником.
Часовой (Watchman)[]
Превосходные техники владения световым мечом и использование агрессивной формы Джуйо для ослабления противника.
Бой (Combat)[]
Использование преимуществ легких доспехов и подвижной формы Атару для нанесения стремительных ударов.
Концентрация (Concentration)[]
Специализация на техниках силы для увеличения урона световым мечом и проведения телекинетических атак для сдерживания противника.
Способности[]
Следующие способности дополняют способности рыцаря-джедая.
×
Время
Перезарядка
Затраты эн.
Радиус
Описание
10
—
—
—
—
Позволяет пользоваться два одноручных оружия.
10
—
—
—
—
Активирует атаку, которая использует сосредоточение и разит оппонентов с помощью Концентрации. После накопления 30-и единиц Концентрации пресонаж становится сконцентрированным и может использовать Дзен, Трансцендентность и Воодушевление.
10
—
—
—
—
Reduces all damage taken by 20% and deals low energy damage to attackers. This effect cannot occur more than once every 1.5 seconds. Lasts 6 seconds. Rebuke refreshes to its full duration when attacked, but this effect cannot last more than 30 seconds in total.
10
—
15 сек
—
4 м
Strikes the target multiple times with both lightsabers, dealing moderate weapon damage and building 6 focus. Requires two lightsabers.
10
—
1,5 сек
—
—
Requires and converts 30 stacks of Centering to enter a Zen state. Lasts for 6 charges. This effect varies based on your current lightsaber form:
Shii-Cho Form: Slash costs no focus and strikes 1 additional nearby enemy.
Juyo Form: Increases the critical chance of your burn attacks by 100% and causes burn damage to heal your party for 1% of max health each tick.
Ataru Form: Reduces the focus cost of Slash, Cyclone Slash and Blade Rush by 1 and reduces their global cooldown by 0.5 seconds.
12
—
15 сек
2
4 м
Strikes the target for X damage and deals an additional Y elemental damage over 6 seconds. Requires two lightsabers.
14
—
—
—
—
Enters an offensive lightsaber form, causing your melee attacks to increase all damage dealt by 2% for 15 seconds. Stacks up to 5 times. This effect cannot occur more than once every 1.5 seconds.
16
—
—
2
4 м
Deals X weapon damage and slows the target's movement speed to 50% for 12 seconds. Attacks with both weapons if dual wielding.
18
—
12 сек
3
10 м
Delivers a crippling attack with the main-hand lightsaber, dealing X weapon damage and inflicting trauma for 15 seconds, reducing all healing the target receives by 20%.
22
—
1,5 сек
—
—
Requires and converts 30 stacks of Centering to issue Transcendence to you and your party, increasing movement speed by 50% and melee and ranged defense by 10%. Lasts 10 seconds.
26
—
60 сек
—
4 м
Pacifies the target, reducing its melee and ranged accuracy by 90% for 6 seconds. Cannot be used on Operation bosses. This ability does not respect the global cooldown.
28
1,5 сек
—
—
30 м
Shuts down the target droid, incapacitating it for 60 seconds. While disabled, the droid's systems reboot, causing non-standard and non-weak droids to heal rapidly. Damage causes this effect to end prematurely. Only one droid can be disabled at a time.
30
—
45 сек
—
—
Obscures yourself with the Force, becoming difficult to detect, reducing your threat towards all enemies, reducing all damage taken by 50%, and increasing movement speed by 30%. Lasts 4 seconds. Dealing direct damage ends the effect prematurely.
38
—
1,5 мин
—
—
Spends 50% of current health to grant 99% damage reduction for 5 seconds.
38
—
5 мин
—
—
Requires and converts 30 stacks of Centering to inspire you and your party, increasing all damage and healing dealt by 15%. Lasts 15 seconds.
50
—
3 мин
—
—
Let loose a valorous call, immediately building 30 stacks of Centering.