Джедай-часовой — один из вариантов улучшенияклассаРыцарь-джедай. До Джедайской чистки существовало только три класса джедаев, джедай-часовой считался полноценным классом и приравнивался к рыцарю-джедаю и джедаю-консулу. Данный класс схож с ситом-мародером в противоположной фракции — Ситской империи.
Все джедаи-часовые умеют орудовать двумя световыми мечами, пользуются собственной быстротой и точностью для поражения врагов. Часовые могут развивать собственные таланты в различных направлениях, таких как: Дозорный, Бой и Сосредоточение.
Самоконтроль и сосредоточение — основные признаки часовых. Спустя годы тренировок они обучились искусству использования двух световых мечей одновременно, что позволило наносить массу запутанных и сложных ударов, которые было сложно избежать. С помощью Силы часовые могут отыскать уязвимости во вражеской защите и компенсировать потенциальные недостатки в собственных техниках.
Основной урон джедаи-часовые наносят свом оружием, ударами световых мечей, однако они имеют другие связанные с Силой полезные навыки, особо примечательным навыком можно назвать их прыжок Силы (Force Charge, Рывок Силы).
Специализация:
Бой парой световых мечей
Специалист боя на световых мечах
Ближний бой (DPS) (кондового перевода аббревиатуры не будет, причину читайте в сносках)[1]
Класс Часовой целиком и полностью выполняет задачи только по нанесению урона. И хотя это класс может временно подменить танка основываясь на своих навыках защиты, танком он быть не может. Часовой может носить доспехи средней тяжести, его с полной уверенностью можно назвать мастером фехтования двумя мечами. Наиболее важные для этого класса статы: сила и выносливость.
Следующие способности дополняют способности рыцаря-джедая.
×
Время
Перезарядка
Затраты эн.
Радиус
Описание
10
—
—
—
—
Позволяет пользоваться два одноручных оружия.
10
—
—
—
—
Активирует атаку, которая использует сосредоточение и разит оппонентов с помощью Концентрации. После накопления 30-и единиц Концентрации пресонаж становится сконцентрированным и может использовать Дзен, Трансцендентность и Воодушевление.
10
—
—
—
—
Reduces all damage taken by 20% and deals low energy damage to attackers. This effect cannot occur more than once every 1.5 seconds. Lasts 6 seconds. Rebuke refreshes to its full duration when attacked, but this effect cannot last more than 30 seconds in total.
10
—
15 сек
—
4 м
Strikes the target multiple times with both lightsabers, dealing moderate weapon damage and building 6 focus. Requires two lightsabers.
10
—
1,5 сек
—
—
Requires and converts 30 stacks of Centering to enter a Zen state. Lasts for 6 charges. This effect varies based on your current lightsaber form:
Shii-Cho Form: Slash costs no focus and strikes 1 additional nearby enemy.
Juyo Form: Increases the critical chance of your burn attacks by 100% and causes burn damage to heal your party for 1% of max health each tick.
Ataru Form: Reduces the focus cost of Slash, Cyclone Slash and Blade Rush by 1 and reduces their global cooldown by 0.5 seconds.
12
—
15 сек
2
4 м
Strikes the target for X damage and deals an additional Y elemental damage over 6 seconds. Requires two lightsabers.
14
—
—
—
—
Enters an offensive lightsaber form, causing your melee attacks to increase all damage dealt by 2% for 15 seconds. Stacks up to 5 times. This effect cannot occur more than once every 1.5 seconds.
16
—
—
2
4 м
Deals X weapon damage and slows the target's movement speed to 50% for 12 seconds. Attacks with both weapons if dual wielding.
18
—
12 сек
3
10 м
Delivers a crippling attack with the main-hand lightsaber, dealing X weapon damage and inflicting trauma for 15 seconds, reducing all healing the target receives by 20%.
22
—
1,5 сек
—
—
Requires and converts 30 stacks of Centering to issue Transcendence to you and your party, increasing movement speed by 50% and melee and ranged defense by 10%. Lasts 10 seconds.
26
—
60 сек
—
4 м
Pacifies the target, reducing its melee and ranged accuracy by 90% for 6 seconds. Cannot be used on Operation bosses. This ability does not respect the global cooldown.
28
1,5 сек
—
—
30 м
Shuts down the target droid, incapacitating it for 60 seconds. While disabled, the droid's systems reboot, causing non-standard and non-weak droids to heal rapidly. Damage causes this effect to end prematurely. Only one droid can be disabled at a time.
30
—
45 сек
—
—
Obscures yourself with the Force, becoming difficult to detect, reducing your threat towards all enemies, reducing all damage taken by 50%, and increasing movement speed by 30%. Lasts 4 seconds. Dealing direct damage ends the effect prematurely.
38
—
1,5 мин
—
—
Spends 50% of current health to grant 99% damage reduction for 5 seconds.
38
—
5 мин
—
—
Requires and converts 30 stacks of Centering to inspire you and your party, increasing all damage and healing dealt by 15%. Lasts 15 seconds.
50
—
3 мин
—
—
Let loose a valorous call, immediately building 30 stacks of Centering.
Сноски
↑В русском языке нет нужды использовать столь сложные конструкции для вырванного из контекста, у нас все не так многозначно, еще и род одним словом можем передать (таки да). Да скажите хоть "урон", и будет понятно о чем речь, и специализация перса, и длиннее всего на одну букву %). Да и привыкли уже все настолько, что ни одной причины для изменения нет.