SWTOR Wiki
Регистрация
Advertisement
SWTOR Wiki
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь SWTOR Wiki, дополнив её.

Имперский агент (англ. Imperial Agent)— один из четырёх Имперских классов, нечувствителен к Силе.

Кодекс[]

Кодекс: Имперский агент

Агенты, разносторонние, коварные и смертоносные, способны пользоваться укрытиями и Снайперскими выстрелами поражать противника с больших дистанций.
Важный атрибут: Чутьё (Cunning).
Чутьё увеличивает урон и шанс критического урона для дистанционных и технических атак, а у Оперативника - еще и эффективность лечения.
Продвинутые классы (Доступны после 10 уровня): Снайпер и Оперативник.
Снайпер (Урон): Снайперы подготовлены к стрельбе из снайперских винтовок, атакуя из укрытия такими навыками, как Снайперский выстрел и Взрывающийся зонд. Снайперы крайне смертоносны при стрельбе из защищенной позиции и обладают навыками, помогающими оставаться в укрытии.
Оперативник (Урон, Лечение): Оперативники, преследуя цель, могут вступать в схватки на близкой дистанции, используя Скрытность подготавливая неожиданные атаки и использовать навыки типа Клинка и Ослабления для уничтожения врага. Оперативники также могут быть хорошими лекарями, если подготовлены в области Медицины.

Описание[]

Шпионаж и разведка - вот козыри имперского агента. Они призваны устранить любую оппозицию, которая встанет на пути Империи. Избегая прямого контакта, имперские агенты действуют максимально скрытно. Кроме этого, они умеют использовать высокотехнологичные инструменты и оружие, и часто применяют обман или очарование.

Расы[]

Имперский агент может выбрать одну из этих рас:

Улучшенный класс[]

Оперативник[]

Основная статья: Оперативник

Специализируется, в большей степени, на скрытности и маскировке, стремясь внезапно ударить врага и нанести максимальный урон. Второе - это медицинские технологии, позволяющие исцелять союзников.

Снайпер[]

Основная статья: Снайпер

Этот класс сосредоточен на ведении огня с дальней дистанции, для чего использует мощные винтовки. В дополнение к навыкам меткости, он может использовать зонды и дроидов для исследования и уничтожения целей.

Способности[]

Основная статья: Имперский агент (способности)

Способности Имперского агента сосредоточены на ведении боя с врагом на расстоянии с помощью винтовок и разнообразного метательного оружия. Они также могут использовать систему укрытия для увеличения уклонения и активации дополнительных мощных атак.

Хотя все имперские агенты имеют способности, используемые из укрытия, снайперы получают от этого большую выгоду. Они используют различные зонды в бою, а также предпочитают использовать снайперскую винтовку, чтобы максимизировать урон с дальней дистанции. Оперативник использует бластерную винтовку в сочетании с вибро-ножом, чтобы наносить урон со среднего и близкого расстояния и стелс-системы, чтобы оставаться скрытым. Оперативники также используют инъектор колто в бою, чтобы исцелять союзников и компаньонов.

Имперский агент использует систему энергоресурсов. Энергия используется для активации определенных способностей, которые дают дополнительный эффект, такой как увеличение урона или управление толпы. Энергия восстанавливается довольно быстро даже в бою, но важно контролировать ее, чтобы даже в случае чего-то неожиданного на поле боя можно было этому противостоять.

Управление энергией необходимо как для оперативника, так и для снайпера. Скорость регенерации вашего энергетического пула зависит от вашего общего количества. Другими словами, чем больше у вас энергии, тем больше она восстанавливается. Чем меньше ее у вас, тем больше времени уходит на регенерацию.

Важно найти баланс между использованием навыков и управлением вашим энергетическим пулом. Использование ваших мощных способностей не будет поддерживать в течение длительного периода времени ни ваш урон (как у снайпера), ни вашу способность исцелять.

Спутники[]

Порядок присоединения спутников
  1. Калийо Джаннис — присоединяется на планете Хатта
  2. 2V-R8 — присоединяется на планете Дромунд-Каас
  3. Вектор Хайлис — присоединяется на планете Альдераан
  4. Доктор Локин — присоединяется на планете Тарис
  5. Райна Темпл — присоединяется на планете Хот
  6. СКОРПИО — присоединяется на планете Белсавис
Экспликация табличных обозначений
  • × — ненравящиеся подарки (не повышает степень привязанности).
  • ◆ — нравящиеся подарки (повышает степень привязанности слабо).
  • ◆◆ — любимые подарки (повышает степень привязанности средне).
  • ◆◆◆ — особо любимые подарки (сильно увеличивает степень привязанности).
  • ○ — влияние неизвестно.
Таблица влияния на спутников
Персонаж Kaliyo Djannis01 2vr8 Vector Hyllis Doctor Lokin Ensign Raina Temple Scorpio
Калийо Джаннис 2V-R8 Вектор Хайлис Доктор Локин Райна Темпл СКОРПИО
Тип
Подарки
Ухаживания × ×
Предметы культуры × ◆◆◆ ◆◆◆
Имперские сувениры × ◆◆ ◆◆ ◆◆◆
Предметы роскоши ◆◆ ◆◆ ◆◆ ×
Военное снаряжение × × ◆◆◆ ◆◆ ◆◆
Сувениры Республики × × × ◆◆ ◆◆
Техника ◆◆ × ◆◆◆ ◆◆◆
Трофеи × × × ×
Незаконные товары ◆◆ × ×
Оружие ◆◆◆ × ◆◆ ◆◆

Звездолет[]

Основная статья: X-70B Фантом
Imperial-agent-ship

X-70B Фантом является передовым прототипом судна и результатом пересмотра традиционной теории проектирования Имперского звездолета, включающей концепции и технологии, собранные за годы Великой войны.

X-70B намного превосходит возможности современных технологий массового производства звездолетов, гарантируя, что судно будет поручено только тем, кто выполняет жизненно важные для Империи миссии.

Сюжет[]

Основная статья: Сюжетная линия Имперского агента
Основная статья: Классовые задания Имперского агента

Галерея[]

Видео[]

Advertisement