SWTOR Wiki
Регистрация
Advertisement
SWTOR Wiki
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь SWTOR Wiki, дополнив её.

Ситх-воин (англ. Sith Warrior) — один из четырёх классов Империи. Чувствителен к Силе.

Описание[]

На Ситхов-воинов возложены важнейшие задачи Империи: уничтожение врагов Императора и установление его власти по всей Галактике. Они используют свои эмоции, такие, как гнев и ненависть, чтобы усилить своё внимание и решительность в достижении этих целей. Обладая чёткой целью, Ситхы-воины ни перед чем не останавливаются, чтобы достигнуть её.

Ситхи-воины ненавидят джедаев, поэтому они всегда оказываются в центре любого конфликта с Республикой, стремясь уничтожить своих заклятых врагов.

Расы[]

Игрок, выбравший класс Ситха-воина, по умолчанию может выбрать следующие расы:

История происхождения[]

Пролог[]

История происхождения Ситха-воина начинается на Коррибане. Воин должен принять участие в испытаниях, чтобы стать настоящим ситхом. Выясняется, что воин был на самом деле вызван на Коррибан влиятельным надзирателем по имени Тремел, также директором Академии ситхов. Воин был доставлен на Коррибан пораньше с полигонов для младших посвященных на планете Зиост, но был доставлен раньше первых месяцев запланированного срока, потому что в нем ощущался огромный потенциал мудрецами.

С Тремелом, новым мастером Ситха-воина, он начал проходить сложные испытания чтобы доказать, что достоин стать настоящим ситхом, таких, как нахождение древнего клинка, убийство гадких зверей в гробнице Тулака Хорда, и быть судьей над тремя заключенными академии. Ситх-воин, после участия в этих заданиях, привлек внимание прибывшего Ситха-лорда по имени Дарта Бараса, который позвал воина в его покои для исследования. Барас, в то время как оскорблен низким качеством обучения, которое получил воин под обучением Тремела, признав скрытый потенциал воина, решив пожалеть воина к его гневу, к большому разочарованию Вемрина, ученика, который сделал себя соперником воина с тех пор, как в последний раз приземлился на Коррибане.

Последняя задача Бараса, которую он ему дал: иди в гробницу Наги Садоу и найти древний световой меч. Когда воин выполнит задачу, он получит титул Ситха. Для выполнения этой задачи, Барас дал подающую надежды рабыню-тви'лека с знаниями гробницами Коррибана, Ветт, которая поможет пройти в гробницу и получить тайное оружие. Ситх-воин сталкивается с Вермином в гробнице, так как он жаждал лезвие для себя и смерть игрока. в результате дуэли Вемрин погибает. После возвращения Бараса, воин стал его учеником и тот ему поручил, с Ветт, полететь на шаттле на Имперскую столицу Дромунд-Каас. Воин дал обещание и встречает лорда Ситхов в Темной Цитадели императора Ситхов.

Ситу-воину дал несколько заданий Барас, что поспособствовало убийству многих важных политических и военных деятелей в Империи. После оказания помощи своим хозяевам допросить шпиона Республики Ситх-воин был отправлен в Темную Цитадель, чтобы вернуть пыточное устройство, которое было бы полезно в пытке. Шпион, перед смертью, показал информация о чрезвычайно одаренном падаване, учителем которого является старейший противник Бараса. Ключевая информация есть у шпионов Бараса на Балморре и Нар-Шаддаа. С этой новой информацией, воин был послан к планетам, чтобы заставить замолчать этих двух агентов, прежде чем важная информация попадет в чужие руки.

Дарт Барас обнаружил, что падаван соперника Бараса, мастер-джедай Номен Карр каким-то образом смог обнаружить элементы его шпионской сети в республике. Он приказал Ситху воину во-первых очистить шпионскую сеть, а затем найти и уничтожить падавана.

Чтобы начать задачу по очистке сети, Дарт Барас отправил ученика на Балморру.

Далее, нужно провести зачистку и на Нар Шаддаа. Однако теперь агенты были изничтожены даже под защитой Лорда Ратари. Темный совет поставил его во главе своих интересов на Нар Шаддаа, так подмастерье Дарта Бараса должен действовать не привлекая внимания.

Способности[]

Пассивные навыки[]

  • Ношение средней брони
  • Использование оружия: Световой меч
  • Использование оружия: Тренировочная сабля
  • Использование оружия: Виброклинок

Активные навыки[]

  • Нападение
  • Порочный порез
  • Канал ненависти
  • Неестественная мощь

Спутники[]

Порядок присоединения спутников
  1. Ветт — присоединяется на планете Коррибан
  2. 2V-R8 — присоединяется на планете Дромунд-Каас
  3. Малаваи Куинн — присоединяется на планете Балморра
  4. Джейса Уиллсаам — присоединяется по окончании 1-ой главы
  5. Лейтенант Пирс — присоединяется на планете Тарис
  6. Брунмарк — присоединяется на планете Хот
Экспликация табличных обозначений
  • × — ненравящиеся подарки (не повышает степень привязанности).
  • ◆ — нравящиеся подарки (повышает степень привязанности слабо).
  • ◆◆ — любимые подарки (повышает степень привязанности средне).
  • ◆◆◆ — особо любимые подарки (намного увеличивает степень привязанности).
  • ○ — влияние неизвестно.
Таблица влияния на спутников
Персонаж Vette icon 2vr8 Malavai Quinn icon Jaesa Willsaam icon Pierce icon Broonmark icon
Ветт 2V-R8 Малавай Куинн Джейса Уиллсаам Лейтенант Пирс Брунмарк
Тип Урон (ДБ) Корабельный дроид Лекарь Урон (ББ) Танк (ДБ) Танк (ББ)
Подарки Светлая Темная
Ухаживания × ◆◆** × ◆◆* × ×
Предметы культуры ◆◆ ◆◆◆ × ◆◆◆ × × ◆◆
Имперские сувениры × ◆◆◆ ×
Предметы роскоши × × ◆◆◆ × ×
Военное снаряжение × × ◆◆◆ ◆◆ × ◆◆◆
Сувениры Республики × × ◆◆◆ × ×
Техника ◆◆ ◆◆ × × ◆◆
Трофеи × × ◆◆ ◆◆ × ◆◆◆
Незаконные товары ◆◆◆ × × × × ×
Оружие × ◆◆◆ ◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆

* Только с персонажем мужского пола.
** Только с персонажем женского пола.

Космический корабль[]

Fury
Основная статья: Имперский перехватчик типа «Ярость»

Галерея[]

Видео[]

Advertisement